Pengenalan Sekolah MTsN Kutablang Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android

Authors

  • M. Raisul Fadli Ilmu Komputer
  • Yul Hendra Ilmu Komputer

DOI:

https://doi.org/10.51179/tika.v1i1.244

Keywords:

Augmented reality, Brosur, Smartphone

Abstract

Abstrak—Augmented reality merupakan teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan tiga dimensi ke dalam lingkungan yang sebenarnya sehingga pengguna merasakan objek virtual berada dilingkunganya, banyak bidang yang menggunakan teknologi augmented reality, tujuan dari pembuatan tugas akhir ini adalah membuat aplikasi menggunakan media brosur yang telah diberikan marker, informasi pada brosur yang biasa digunakan untuk memberikan informasi kepada pembaca sebenarnya dapat ditambahkan dengan bentuk informasi 3D yang ditampilkan secara virtual dengan menggunakan perangkat smartphone untuk memunculkan sebuah objek 3D .

Author Biographies

  • M. Raisul Fadli, Ilmu Komputer

    Mahasiswa Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim

  • Yul Hendra, Ilmu Komputer

    Dosen Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Almuslim

References

Chafied, Muchammad. 2010. Brosur Interaktif Berbasis Augmented Reality. Surabaya : Institut Teknologi Sepuluh Nopember.

DiMarzio, J.F 2008, A Programmer’s Guide, The Mc Graw-Hill Companies,

New York.

Hermawan, Latius. 2015. Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Media Informasi Kampus Menggunakan Brosur. Surabaya : Sekolah Tinggi Teknik Musi Palembang.

Hendratman, Hendi. 2008. The Magic of Macromedia Director. Bandung: Informatika.

Lee, 2011. Pengertian Android. android. (2011). Retrieved maret 29, 2013, from http://www.android.com

Suryawinata, B. A. 2010, “ComTech Vol.1 No.2 Desember 2010 : 758 – 769. Pemanfaatan Augmented Reality dalam memvisualisasikan Produk Perumahan melalui Internet.”

Vuforia. 2015. Qualcom Vuforia Developer Portal, https://developer.vuforia.com/, diakses tanggal 25 Februari 2015.

Downloads

Published

2021-12-02

How to Cite

Pengenalan Sekolah MTsN Kutablang Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android. (2021). Jurnal Tika, 1(1), 119-124. https://doi.org/10.51179/tika.v1i1.244

Similar Articles

1-10 of 13

You may also start an advanced similarity search for this article.